Jump to content
Arva Online

Search the Community

Showing results for tags 'щит'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • Arva Online: Dracsar
    • Новости и объявления
    • Вопросы и предложения
    • Руководства и гайды
    • Обсуждение игры
    • Рассвет
    • Закат
    • Технические вопросы и проблемы
  • Arva Online
    • Общий раздел
    • Руководства и гайды
    • Обсуждения и предложения по игре
    • Расовый раздел
    • Клановый раздел
    • Свободное общение
  • Архив
    • Архив

Found 2 results

  1. "Archiel:Щит в Ла2 имеет тип оружие. В крафте он у нас привязан к броне, так как визуально относится к сетам брони. Но при этом умения у него как у оружия." Щит- неотъемлемый, универсальный элемент экипировки опытного воина носимый на руке. Служит как для блокировки прямых ударов в ближнем бою, так и дистанционных силовых или магических атак. В разнообразных боевых техниках может применяться как атакующее оружие, оружие контроля или оружие ослабления противника. В оборонительных техниках же на оборот, можно восполнять собственные силы, одновременно изматывая противника, а то и вовсе вернув ему урон. К сожалению, за такой шикарный защитный элемент боевой амуниции, приходиться расплачиваться скоростью бега и ловкостью Базовые умения щита доступны игроку с первых минут игры. Умения, расположенные в ветках, учатся последовательно и доступны для изучения за очки экипировки соответствующего оружию типа. Стоимость изучения умений в ветках зависит от количества уже имеющихся умений Базовые умения: Мастерство щита – Повышает защиту при использовании щита, понижает скорость бега и уворот. (пасивка) Удар щитом – Атака противника щитом. Защита щитом – На короткое время повышает шанс блока щитом. Ветка 1: 1. Увечье – Умение «Удар щитом» понижает скорость передвижения. 2. Шоковый натиск – Оглушающий удар щитом. 3. Молчание – Атаки щитом получают шанс запретить противнику использовать умения и заклинания. Ветка 2: 1. Стойкость рыцаря – Умение «Защита щитом» дополнительно повышает защиту от стрел и кинжалов. 2. Предельная защита – На короткое время многократно увеличивает защитные показатели, но обездвиживает персонажа. 3. Поглощение силы – Блокированные атаки восстанавливают часть здоровья. Ветка 3: 1. Опытный щитоносец – Умения «Удар щитом» и «Защита щитом» требуют меньше маны для использования и быстрее восстанавливаются. 2. Отброс – Удар щитом отбрасывает противника. 3. Щит отражения – Отражает негативные эффекты от физических умений обратно в противника
  2. Сборка классического танка через талант рыцаря, меч, щит и тяжелую броню. Все умения 4 уровня кроме брони. они 1-го. иконки к умениям добавлять не буду - надо, в гайдах посмотрите. Талант рыцарь Защита от всего и вся. как работает покажут тесты :) [Пассивка] Будем считать что полезно. Меняет цель у противника. насчет атаки спорно. Действует на одну цель. [Агр] Так себе умение Меняет цель у противника. насчет атаки спорно. Действует массово. [Агр] Так себе умение Перемещает противника к себе за спину... только на 4 уровне добавляет недолгий стан. [Перемещение] [Стан] Полная фигня. Урон не наносит. [Селф-баф] Тестируется Догнать и покарать. Хотя у брони подобный талант даже 1 уровня куда полезнее за счет стана. [Перемещение] Будем считать что полезно. Урон не наносит. Пожалуй пока единственное умения которое не вызывает вопросов. время действия 11 секунд, кд 57. [УД] Полезно. Одноручный меч. Базовые умения: Размашистый удар - Сильный удар по цели. [Прямой урон] Обычная ударное умение. Выпад - Сильный удар по цели с высоким шансом критической атаки. [Прямой урон] Обычная ударное умение, которые становится основным при получении допа. Блокирующий удар - Сильный удар по цели, кратковременно увеличивает шанс парирования. [Прямой урон] Обычная ударное умение, вещает селф баф, который вроде как не работает. Ветка 1: Кровоточащая рана - Добавляет умению Выпад эффект кровотечения при критической атаке. [Пассивка] Наше все для пве. Ошеломляющий взмах - Атака перед собой, сбивающая цели у противников. [Прямой урон] Для пвп пойдет, нужны тесты Жестокие удары - На короткое время увеличивает скорость атаки и силу критической атаки. [Селф-баф] на 15 секунд с откатом в 18. Добавляет 63 к скорости атаки. Условно полезно. Ветка 2: Улучшенное парирование - Увеличивает долю парированного урона и шанс парирования при использовании умения Блокирующий удар [Пассивка] Улучшение не работающего бафа 0 * бесконечность = 0 Ответный натиск - Удар эфесом, снижает точность атаки, шанс уворота и скорость атаки у противника. Используется при удачном парировании. [Прямой урон] Кастуется под бафом от "Блокирующий удар" нуждается в тестах. условно полезно Мастер парирования - При удачном парировании, умения одноручного меча наносят дополнительный урон и быстрее восстанавливаются. [Селф-баф] действует 15 секунд при 16 секундах отката. Не работает. Ветка 3: Врождённые навыки - Умения Выпад и Блокирующий удар наносят дополнительный урон в зависимости от силы персонажа и имеют дополнительный шанс критической атаки в зависимости от ловкости персонажа. [Пассивка] Нужны тесты. условно полезно. Проникающие удары - Сильный удар по кровоточащей ране, снижает скорость передвижения цели. [Прямой урон] Нужны тесты. условно полезно. Подавление цели - Сильный удар, уменьшает расход маны при использовании умений одноручного меча, увеличивает расход маны у цели. [Прямой урон] Ударная абилка с неплохим уроном и снижением расхода цп. Селф баф Висит 12 секунд при откате в 8. на "Размашистый удар" при базовых 50 цп экономит 17 цп или 34% что очень и очень поможет в длительном замесе. Полезно. Щит Базовые умения. Мастерство щита. Повышает защиту при использовании щита, понижает скорость бега и уворот. [Пассивка] Добавляет ~280 (60 уровень, С шмот) мдефа, режет скорость бега на 7 и уворот на 8. само по себе скорее вредно. Удар щитом. Атака противника щитом. [Прямой урон] Очередная атака с хорошим уроном. Защита щитом. На короткое время повышает шанс блока щитом. [Селф-баф] На мой взгляд блок щитом не работает вообще. Ветка 1. Увечье. Умение Удар щитом понижает скорость передвижения цели. [Пассивка] к удару щитом. Условно полезно. Надо тестить. Шоковый натиск. Оглушающий удар щитом. [Прямой урон] [Стан] Практически то, ради чего стоит носить щит. Стан с коротким кд. Молчание. Атаки щитом получают шанс запретить противнику использовать умения и заклинания. [Пассивка] Надо тестить. Условно полезно. Ветка 2. Стойкость рыцаря. Стойкость рыцаря. Умение Защита щитом дополнительно повышает защиту от стрел и кинжалов. [Пассивка] к селбафу, вещается как второй селф, надо тестить. Предельная защита. На короткое время многократно увеличивает защитные показатели, но обездвиживает персонажа. [УД] Мини аналог уд от таланта рыцарь. висит 11 сек, кд 38. Поглощение силы. Блокированные атаки восстанавливают часть здоровья. [Селф-баф] Эффект не заметен Ветка 3. Опытный щитоносец. Умения удар щитом и защита щитом требуют меньше маны для использования и быстрее восстанавлвиаются. [Пассивка] Условно полезно. Отброс. Удар щитом, отбрасывающий противника. [Перемещение] Полная фигня. Отбрасывает мб на дальность 50 без стана или чего то еще. Урон не наносит. Щит отражения. Отражает негативные эффекты от физических умений обратно в противника. [Селф-баф] Надо тестить. как минимум не 100% отражает. Тяжелая броня Базовые умения: Тяжёлая броня - Увеличивает количество и скорость регенерации здоровья, защиту от стрел и кинжалов при ношении доспехов. [Пассивка] Полезно. Глухая оборона - Воин прикрывает уязвимые части доспехов, теряя в подвижности. Увеличивает защиту от критических ударов, магическую защиту. Уменьшает скорость передвижения. [Стойка] Полезно Натиск - Воин, используя собственный вес, с разбега толкает противника, сбивая его с ног. [Перемещение] [Стан] Архиполезно. Вызов - Переключает цель противника на игрока. [Агр] Третий агр в нашем комплекте. Нуждается в тестах. Давайте подсчитаем. Активные умения: Удары с прямым уроном - 9 штук. Селф - бафы - 6 штук. Отмечу что кратковременные 10 - 20 с. Умения с перемещением себя или противника - 4 штуки Уд - 2 штуки. Стойка - одна. Агры - 3 штуки. В т.ч. 3 стана. Итого 24 активных кнопочки (мб ошибаюсь некоторые пункты попадают в несколько категорий). Помнится мне при обсуждение кто то говорил: мол да кому могут три панели пригодится. Честно говоря как всем этим играть эффективно я представляю себе слабо. Агры - работают, но плохо и мало. Станы - ок в основном. Ударные абилки - куча, но с небольшим уроном. Кровоток - няшка. Перемещения - какие как. От полезного со станом, до полной фигни. Уд - ок. Селф - бафы - наверное ок, но кастовать их по кд... Ну и два бесполезных умения - бросок за спину и отброс. Ну и блок щитом. Я не уверен что он сейчас вообще работает. Баф блокировки начал вещаться, но вот блокируется или нет урон не понятно. А на это завязано довольно много пассивных умений и селф - бафов. Если судить по логу урона - то блока нет. ПвЕ Все просто. До 20 уровня как то качаемся - в пати или другим талантом. на 20 берем пассивку кровоток при крите. Умение "Выпад" дает шанс крита близкий к 100%, что в свою очередь вешает кровоток. Это и фишка сборки и ее слабое место. Если админы порежут кровоток - то часть мобов мы просто напросто не можем заковырять. Не хватает ДПМа. А если не порежут, то сборка имба, т.к. нам нет разницы кого ковырять - простых мобов, чемпионов или РБ. Все сдохнут, просто за разное время. Для тех мобов которые пробивают защиту есть стан, который пока что проходит даже на РБ. Фарм идет медленнее чем у магов или гладиаторов, но спокойно и уверенно. Где маг зазеваясь на миг тут же склеит лапки, мы можем спокойно погладить кота, глотнуть чаю или сделать что - то еще. ПвП А вот тут все не так однозначно. Прямой урон маленький, различные умения проходят не так хорошо, причем даже на тех, кто гораздо ниже уровнем. Кровоток не так эффективен как на мобах, агры только меняют цель (либо заагривают на очень малое время). Но живем долго. В пати однозначно пригодимся, а соло нужно тестировать. Раздел будет пополняться информацией после проведение тестов...
×