Jump to content
Arva Online

Laki

Игроки
  • Content count

    563
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Laki

  1. В общем и целом демонолог мне понравился. Несколько коментариев только. 1 - Увеличивать размер привратника не нужно. это ужасно напрягает в массовых боях. Свои милишники, танки не могут нормально затаргетить нужных врагов. Лучше наоборот уменьшить размер. Плюс как бонус для скила это фигня, 2 - Сделать вамп бесам не себе, а хозяину. Какой смысл вампить мелких бесят, когда они дохнут с 2 массух. 3 - Увеличение шанса прохождение скила "Демоническая цель" не нужно. сделать его 100%. это же твой дамаг скил, асист всей демонической братии.
  2. Мободроч без дропа это изврат. За каждое действие, будь то убийство кроликов или орков, должна быть награда, свой профит. С игроков мы получаем эссенции, хонор, опыт, ушки, и бонус к ЧСВ. А с кроликов должен быть дроп, иначе игроки не будут вообще их бить, ибо смысла нет )
  3. ловите некропостера
  4. в бфг е4 я качался 90% времени соло. ибо класс позволял, плюс мог шугнуть многих нападающих. иной раз после какого нибудь особо жесткого РБ или осады хотелось просто пойти и погриндить мобов несколько часов. именно гринд, спинным мозгом пофармить паровозы, когда ты точно знаешь сколько можно собрать мобов и сколько это потребует времени. в итоге уходил либо в лес под вендором, либо около винса тусил часами. люди, даже яркие пвпшники типа меня, любят порой погриндить, это как отдых
  5. херня какая то. но да, мы все умрем
  6. А можно по пунктам, что из этого уже есть?
  7. Не. Год назад был е2 вроде. Точно не скажу, потому что только тогда об этом проекте узнал. Поиграл там месяца 2 и свалил. Замесы между СЕ и орками были неплохими, хотя онлайна жутко не хватало
  8. А толку то. Год назад у них онлайн был 100 человек и полностью отсутствовал хайэнд контент. Их хватило на пару месяцев
  9. https://danieldefo.ru/forums/#lineage-pentawar.302
  10. Орки размером с гору? Понятно почему наши местные орки в таком восторге
  11. Если это те, что ты скинул ссылкой выше - то среди них нет искомой(
  12. Гугл у меня такой же как и у всех, Эти композиции прослушал и это не та песенка( Начинаю думаю что это призрак блин какой то.
  13. Товарищи знатоки, помогите плиз. На радио услышал песенку, в подписи было - Grand theft auto - game/Lips - radio. Гугл мне сказал что такое радио было только в 3 части, но там всего 7 песен и той самой нет. Может есть какие то другие, чего я упускаю?
  14. Итак, поиграв 10 дней в БДО я могу написать свое мнение об этой игрушке. Графика действительно радует, красивые локации, броня персонажей (не типичные для кореи бронестринги и перья всех оттенков). Анимация движений игроков и монстров действительно доставляет эстетическое наслаждение. Но тут есть свои огрехи. Мистик и колдунья используют отвратительные черные кляксы в качестве магии. Выглядит это безобразно. Мир очень проработан, тут я впервые увидел лес в игре. Не 5 деревьев как в ла2. Тут лес действительно похож на лес, деревья каждые 2-3 метра, кусты, кустарники, трава и какой то мох повсюду. Заблудиться в таком довольно легко. Большие бесшовные локации плавно переходят одна в другую. Тут нет такого что ты идешь по полю среди деревьев, а потом раз и ты уже по колено в лаве. Но это так же и плохо, нет никакого разнообразия, одни поля да луга, скука. Нет ни заснеженых равнин, ни ветренных горных вершин, ни песков, ни болот, ничего такого, чего мы привыкли видеть в других играх. Вроде как в игре есть чем заняться. Можно поделать квесты и дейлики, можно покрабить мобов для получения опыта и сп. можно собирать ресурсы или крафтить что то. можно прокачивать репутацию у нпс, для получения каких то вкусностей, типа скрытого квеста или доступа к редкому магазину. но по сути это все сводится к тому, что ты сливаешь свои очки работы на какую нибудь кулинарию (для чего не понятно, ибо накрафтив себе 100+ единиц пищи на опыт, ты обеспечен ей на неделю гринда) да однообразного фарма мобов с целью получить еще немного опыта или сп для скила. Квесты крайне однообразны. я насчитал 3 вида квестов. 1 - убей 3 мобов. 2 - убей 3 мобов и получи с них лут (не 100%). и 3 - поговори с другим нпс. Получение шмота слишком легкое, как и прокачка. через неделю игры можно получить софткап и топ шмот, скрафтив его в своей мастерской. Дальше ты его точишь - это и есть самоцель всей игры. Практически полностью отсутствующий трейд между игроками убивает все желание качаться в пати, да и не нужно это, все классы способны фармить паки мобов соло. В игре нет вообще никакого пати контента, абсолютно все проходится в одиночку. Вызываемые босы тоже убиваются одним игроком. Пвп в игре нет. Вернее оно есть, но в нем нет смысла. Так как дроп с игроков это только банки на хп - убивать их нет смысла. Нет пвп очков, за которые можно было бы купить какие нибудь ништяки в соответствующем магазине. Обещали какие то осады, но я, пробегав почти весь доступный мир, не нашел даже намека на замок, может это введут потом. Итог. Сейчас в игре делать совершенно нечего, не затягивает она надолго. Может быть потом, когда введут еще 10 классов, осады, появится стимул к пвп - тогда и можно будет в нее играть. Сейчас это игрушка на месяц в лучшем случае
  15. ПвП видосик от лидера одного из кланов
  16. А в чем смысл сравнивать ММОРПГ и МОБА игру? Совершенно разные жанры, не имеющие ничего общего
  17. В ла2\вове нормальная таргет система. Выделил таргет, кинул хилку или нюку. Аое вокруг себя или вокруг таргета, чейн эфекты, эфекты на землю. Вполне достаточно. Заодно появляется такая штука как асист, в нонтаргете ее нет и в помине.
  18. Масхил по области в целом неплохой скил. Но тот же точечный хил, или защитный барьер, или еще какая полезняшка, работающая не на большую область. Их как накидывать? Навести прицел и тыкнуть хил? Как в тере, попал - вылечил, нет - облом)
  19. Я и не говорил что это некстген игр. Как раз наоборот, в первом посте я говорил что игра сырая и скучная. Я вообще ярый противник нонтаргета в ММО играх)
  20. Да, из за нонтаргета это. По началу лучнице приходится каждого моба выцеливать, а убить его до того как он к ней подойдет не всегда получается. А потом появляется такая халява - стой себе и стреляй во все стороны, даже целиться не надо
  21. Это не ролики) это анимация отпрыгивания такая)) Только у нее судя по всему анимация персонажа не поспевает за движением героя, вот и она едет
  22. Договорное пвп клан на клан Смотрится довольно бодро и динамично
  23. Согласен. По большому счету помимо гринда тут ничего нет. По гринду у нас чемпион это ла2, но в ней была возможность хотя бы поубивать неверных, тут же такого нет.
  24. За вычетом всего у меня наликом сейчас 5кк. И стоимость склада на 9кк с хвостиком
×